Na możliwość zagrania w tę grę oczekiwałem ze zniecierpliwieniem od grudnia zeszłego roku. Po zrzutach ekranowych, filmach, trailerach, itd. wydawała się być świetną propozycją na długie wieczory. Dawno bowiem nie grałem w prawdziwego, rasowego Hack’n’Slasha.
http://www.youtube.com/watch?v=PLtiBwwAT2M
Cóż mogę na rozpoczęcie powiedzieć na temat tej gry jeszcze? Zaspokoiła moje potrzeby na pewnym poziomie i na pewien okres czasu – dosłownie. W obecnej fazie Closed Beta ma prawo mieć niedociągnięcia, etc. dlatego na sporą ilość rzeczy/błędów patrzę z przymrużeniem oka.
Rozgrywki czas
Flagową postacią i klasą wydawał mi się od początku Gremlin Piromanta. Zresztą przeglądając dostępne klasy od początku wykluczyłem Nimroda, więc został mi jeszcze tylko Technolog do wyboru. Poza tym przemawiały tutaj fajne efekty związane z ogniem no i jakoś, zawsze lubiłem zabawę z ogniem, a jest mało gier, które mają takie klasy.
Pierwsza lokacja (startowa) jest bardzo sympatyczna. Zresztą nie można nic zarzucić grafice gry oraz wykonaniu. Sam model gry również jest utożsamiany przeze mnie z innych gier z gatunku Hack’n’slash, co jest oczywiście na plus dla gry. Do dyspozycji dostajemy klasyczny model kamery znany z tego typu gier, oraz widok w stylu MMO – ukłon Panowie, jest to wielki ukłon w stronę miłośników gatunku MMORPG.
Zadania, które otrzymujemy na początku są niezwykle proste i rozwiązuje się je z palcem w nosie (zasadniczo do gry wystarcza nam jedna ręka – dosłownie). Nie odnosiłem jednak wówczas wrażenia zachodu. Grało mi się przyjemnie. Czas przeszły w tym stwierdzeniu jest jak najbardziej na miejscu, bowiem grało się przyjemnie przez… godzinę? No dobra, dwie!
Liniowość, monotonia, oraz monotonia…
Po niespełna 2 godzinach gry, dostrzega się niesamowitą liniowość. Gra staje się monotonna, nudna… ciekawe efekty graficzne i dźwiękowe nie podnosiły tej gry w mojej ocenie. Jeśli sytuacja nie zmieni się do kwietnia (a zapewne nie zmieni) to nie uważam by ta gra nadawała się na więcej niż 10min gry dziennie. Mnie to męczyło już.
Już nawet nie próbowałem tworzyć nowych postaci. W grę może jeszcze trochę pogram, jednak nie będzie to, to samo, co ma miejsce w przypadku Minecrafta.
Co zrobić by dostać klucz
Nie mam zamiaru prowadzić długich wywodów na temat tej gry, bowiem na chwilę obecną nie jest ona dla mnie tego warta. Nadaje się jedynie do 10 minutowego odprężenia od życia codziennego i zrobienie mniej więcej czegoś takiego: „Wejść, rozpierdolić co popadnie dookoła, odprężyć się, wyjść, zapomnieć…„
Co do klucza. Otrzyma go pierwsza osoba, która odpowie prawidłowo na poniższe pytania (klucz wysyłam e-mailem na adres podany w trakcie dodawania komentarza/odpowiedzi):
- Kiedy planowana jest zmiana statusu gry na Open Beta?
- Są dwa rowery: czerwony i różowy. Który z nich jest szybszy, a który ma więcej bajerów? Odpowiedź uzasadnij.
- Kto jest producentem (nie wydawcą) gry Mythos?
- W którym roku grę udostępniono ze statusem Closed Beta?
- Ile serwerów jest obecnie do dyspozycji, do gry?
Odpowiedzi proszę zamieszczać w komentarzach. Pierwsza osoba, która odpowie prawidłowo na wszystkie pytania otrzyma klucz e-mailem. Pytanie 2 jest podchwytliwe, liczy się twórczość :).
Dodaj komentarz