Archiwa tagu: mmo

Mythos – krótkie starcie

Na możliwość zagrania w tę grę oczekiwałem ze zniecierpliwieniem od grudnia zeszłego roku. Po zrzutach ekranowych, filmach, trailerach, itd. wydawała się być świetną propozycją na długie wieczory. Dawno bowiem nie grałem w prawdziwego, rasowego Hack’n’Slasha.

Ostatnią grą tego gatunku w którą grałem był MU Online, a wcześniej Diablo II, w które grałem ze znajomymi. Od tamtego czasu nic mnie nie zaciekawiło.

Cóż mogę na rozpoczęcie powiedzieć na temat tej gry jeszcze? Zaspokoiła moje potrzeby na pewnym poziomie i na pewien okres czasu – dosłownie. W obecnej fazie Closed Beta ma prawo mieć niedociągnięcia, etc. dlatego na sporą ilość rzeczy/błędów patrzę z przymrużeniem oka.

Wraz z tym wpisem pragnę poinformować iż mam jeden klucz do zamkniętej bety do oddania w dobre ręce. Szczegóły na końcu wpisu.

Największa polska przeglądarkowa gra on-line od Gadu-Gadu?!

Spokojnie, nagłówek jest bardzo, ale to bardzo przesadzony. Polski dystrybutor (bo takim mianem można by określić funkcję Gadu-Gadu) gry zapewnia w swym oficjalnym wpisie, że jest to „największa polska gra on-line w polskiej sieci” (czytaj: Ruszyła największa polska gra on-line w polskiej sieci). Nie wiem, kto w tej firmie odpowiedzialny jest za badanie rynku i formułowanie tego typu stwierdzeń.

Na pierwszy rzut oka i dla ludzi kompletnie nie będących w temacie – zgoda, jest to coś nowego. Zgodnie ze statystykami z komunikatora korzysta 10 milionów użytkowników, a każdy z nich jest automatycznie potencjalnym graczem. Na starcie daje to już silną pozycję gry. Nie chcę wchodzić jakoś szczególnie w sfery techniczne pod tytułem – jak to jest zrobione, bo się nie znam na tym. Prawda jest taka, że gra ta nie jest jakoś bardzo przełomowa. Nie wnosi nic szczególnego, czego nie mają zagraniczne tytuły mówiące po Polsku.